言語文化専攻 メディア社会コース 博士後期課程在学中
私の研究テーマは、メタバース空間を文化資源として保存・活用するためのアーカイブに関する研究です。その実現に向け、検索や再利用を可能とするアーカイビングシステムの構築を進めています。
学部時代は、ゲームを研究対象とし、ゲーム本体だけでなく、ゲームが発売された当時の生活空間も含めてVR空間で保存することを研究テーマとしていました。修士課程では、この研究を基に、研究対象はゲームやその周辺環境からメタバース空間全体へと広がっていきました。研究を進める中で、メタバース空間は単なる3DCG空間ではなく、人々が交流し、創作活動を通して文化やコミュニティが形成される「場」としての価値を持つことが分かってきました。一方、そのような空間はVRプラットフォームのサービス終了や仕様変更によって失われつつあります。こうした課題を背景として、現在はメタバース空間を文化資源として保存し、検索・再利用を可能とするアーカイビングシステムの構築を研究しています。
現在は中部大学大学院博士後期課程に在籍しながら休学し、北海道科学大学で助教として教育、研究活動に携わっています。UnityやVRを活用したデジタルコンテンツ制作に関する授業や学生指導を担当しながら研究を行っています。


